Mapa Internetu: Interaktywna podróż przez globalną sieć kabli
Kevin McDonald, inżynier oprogramowania z Teksasu mieszkający w Kopenhadze, zaprezentował nową odsłonę swojej mapy, która pozwala prześledzić rozwój globalnej infrastruktury internetowej na przestrzeni ostatnich 36 lat.
Mapa Internetu: Interaktywna podróż przez globalną sieć kabli (fot. map.kmcd.de)
Mapa pozwala użytkownikom zgłębić fizyczną infrastrukturę globalnej sieci, prezentując podmorskie kable światłowodowe oraz punkty wymiany ruchu internetowego (IXP). Projekt łączy dane z różnych źródeł, takich jak PeeringDB czy TeleGeography, oferując unikalny wgląd w ewolucję globalnej łączności.
Najnowsza wersja mapy wprowadza możliwość interaktywnego eksplorowania danych – użytkownicy mogą przybliżać, przesuwać i przechodzić przez kolejne lata, obserwując rozwój sieci kabli podmorskich od jej początków do stanu na 2025 rok. Mapa wzbogacona jest o panel statystyk, który dostarcza szczegółowych informacji o przepustowości i liczbie kabli w danym roku. Według danych, na początku 2025 roku sieć obejmuje 599 kabli o łącznej długości 1 602 092 km, łączących kontynenty i umożliwiających globalną komunikację w czasie rzeczywistym.
Projekt podkreśla kluczowe elementy infrastruktury internetu, takie jak podmorskie kable światłowodowe, które są "arteriami danych" łączącymi kontynenty, oraz punkty IXP, gdzie sieci, takie jak dostawcy usług internetowych czy firmy technologiczne (np. Google czy Apple), wymieniają ruch. Mapa ujawnia również nierówności w rozwoju infrastruktury – Europa i Ameryka Północna dominują pod względem liczby IXP i przepustowości, podczas gdy Ameryka Południowa i Afryka pozostają w tyle.
McDonald zwraca uwagę na współczesne wyzwania, takie jak celowe uszkodzenia kabli, które stają się narzędziem w konfliktach geopolitycznych. Przykłady, takie jak incydenty w Bałtyku w 2023 i 2024 roku, podkreślają podatność tej infrastruktury. Projekt nie tylko edukuje, ale i zachęca do refleksji nad znaczeniem i kruchością globalnej sieci.
Mapa, stworzona z użyciem technologii takich jak JavaScript, D3.js i Go, jest dostępna publicznie i zachęca do eksploracji. Kevin McDonald, znany w sieci jako sudorandom, zaprasza do dzielenia się projektem i odkrywania, jak wygląda fizyczny szkielet internetu.
Link do mapy: map.kmcd.dev